宠物概述
发表时间:2009-11-11
作者:未知
编辑:motocat
来源:互联网
宠物概述
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远古开天之时,混沌初开之日,从天而降若干星辰,这些星辰洒落在远古的生物之中,经过长时间的繁衍生息,在这些种群中出现了一些易于驯服且具备灵性,并且对主人忠心极高的各种异类,它们无不骁勇善战,极通人性,在消灭邪魔之中建立了不朽功勋。更有传言述说远古人类遗留了各种神宠,它们尚未成型,还保持着蛋状形态,等待着每一位勇士去发现。
宠物属性
力量
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影响宠物物理攻击力。影响宠物招架率。
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敏捷
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影响敏捷型宠物的物理攻击力,影响各职业的物理暴击率,闪避率。
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智力
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影响宠物的法力上限、法术暴击率、法术攻击力。
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体质
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影响生命值上限。
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宠物其他属性
当生命值/基础生命上限
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受到伤害后会降低,当前生命值为0时,宠物死亡。受体质影响。
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法力值/基础法力上限
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使用技能后会降低,法力值不足时,无法使用技能。受智力影响。
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物理攻击力
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宠物对目标进行普通物理攻击时的攻击力。受力量
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法术攻击力
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宠物对目标进行法术攻击时的攻击力,受智力影响。
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招架率
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宠物在受到物理攻击时出现招架的几率,受力量影响。
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闪避率
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宠物在受到普通物理攻击时完全不受到伤害的几率,受敏捷影响。
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物理暴击率
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普通物理攻击和技能攻击产生暴击的几率高低的属性。受敏捷影响。
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法术暴击率
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宠物的法术技能产生暴击的几率高低的属性。受智力影响。
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物理防御力
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表示当宠物受到物理攻击时,能对此物理攻击力进行削减的能力。
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法术防御力
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表示当宠物受到法术攻击时,能对此法术攻击力进行削减的能力。
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物理命中
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决定宠物的普通攻击和物理技能攻击命中目标的几率高低的属性。
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法术命中
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决定角色的法术技能攻击命中目标的几率高低的属性。
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抵抗不良状态属性
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包括宠物对眩晕,定身,沉默,昏睡状态的抵抗几率。
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宠物的技能
宠物攻击分为物理攻击和技能攻击两种,宠物天生可以学到1~3种技能,包括天赋技能和主动技能2种,灵性越高的宠物获得技能的几率越大,有进行攻击的技能,也有辅助主人增加主人力量,智力,敏捷等属性的辅助技能,在战斗中宠物的攻击和辅助能给玩家带来莫大的帮助。
普通技能
宠物所携带的攻击性法术,它可以帮助主人进行战斗,弥补主人攻击的不足。
天赋技能
在宠物还童或繁殖后,宠物有一定几率带有天赋技能。这些技能能帮助主人增加某一些属性值,宠物最多带有2种天赋技能。
宠物分类
从繁殖上来讲,宠物分为成年宠物,宠物宝宝和二代宠物。体现了他们是否是繁殖所出的宠物。
从属性上来讲分四种:
力量型:类似战士,物理攻击高。
敏捷型:类似射手,暴击和闪避高。
均衡型:类似剑客,介于上两种之间。
智慧型:类似法师,法术攻击。
从性格上来说分为:
稳重,聪慧,精明,勇敢,活泼,每种性格所能触发的被动技能是不同的。
从攻击类型上来讲分为:
物理攻击型和法术攻击型。
宠物性格
宠物性格为宠物产生时所具备的特殊属性,对宠物天赋技能的触发频率产生影响。
宠物的性格包括:稳重、聪慧、精明、勇敢、活泼。
宠物性别
宠物产生时所具备的性别属性,对宠物繁殖起到关键作用,互为异性才可以进行繁殖。
宠物寿命
宠物寿命包括寿命当前值和寿命最大值。宠物寿命用数值表示,宠物生成时,当前值和最大值都为60000。
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