PK系统
发表时间:2009-11-11 作者:未知 编辑:motocat 来源:互联网
一、名字显示 当玩家PK值=0时,根据善良值的不同,分平民和善人两个等级。善良值<100时,玩家为平民,名字为白色。善良值=100时,玩家为善人,名字为蓝色。 PK值=0时,玩家每在线满10分钟,增加1点善良值。 PK值>0时,玩家每在线满20分钟,PK值减1。
善良值和PK值点开角色面板即可看到 PK值与名字颜色的关系 PK值 善良值=100PK值=0,善良值<1000 名字颜色 蓝色 白色 黄色 红色
名字颜色 二、PK条件 1、玩家等级≥30级; 2、PK双方处于非安全区(安全区包括各补给点、活动副本、监狱); 3、满足PK模式。 模式 描述 和平模式 开启和平模式后,不能攻击任何玩家及他们的宠物,只能给目标玩家施放增益技能。 组队模式 可以攻击组队以外的玩家及他们的宠物,对其施放各种技能,但只能给自己队伍中的玩家施放增益技能 家族模式 可以攻击所在家族以外的玩家及他们的宠物,对其施放各种技能,但只能给自己家族中的玩家施放增益技能 帮会模式 可以攻击所在帮会以外的玩家及他们的宠物,对其施放各种技能,但只能给自己帮会中的玩家施放增益技能 全体模式 该模式下可以攻击任何玩家及他们的宠物,无法给目标玩家施放增益技能。 PK模式的切换方法: 1、点击角色头像右下角的PK模式按钮手动切换; 2、按快捷键“Ctrl+H”在几个PK模式之间顺序切换。
PK模式选择按钮 三、PK规则 1、攻击:符合PK要求时,对不是红名且未处于攻击状态的目标玩家发起攻击,则进入攻击状态。处于攻击状态的玩家名字为褐色。 2、反击:当玩家在非竞技环境中,受到来自其他玩家的攻击,可以对该玩家进行合理反击。 3、PK类型: 恶意PK:玩家主动攻击并杀死非红名玩家属于恶意PK,恶意PK之后PK值将增加。 善意PK:杀死红名玩家,非红名玩家杀死红名玩家之后PK值减少,红名玩家杀死红名玩家PK值不变。 自卫PK:玩家被主动攻击后将对方杀死,属于自卫PK,不会导致PK值变化。 玩家状态 红名 白名 蓝名 杀死红名玩家 PK值不变化 PK值不变化 PK值不变化 杀死白名玩家 PK值+6PK值+6PK值+6,善良值减为0 杀死蓝名玩家 PK值+12PK值+12PK值+12,善良值减为0 杀死攻击状态玩家 PK值不变化 PK值不变化 PK值不变化 4、PK会受到惩罚。红名玩家会因此损失装备耐久、身上金钱、甚至掉落身上装备。PK值过高还会被抓进监狱。 (详见《创世OL》PK惩罚) |
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