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PK系统

发表时间:2009-11-11 作者:未知 编辑:motocat 来源:互联网

  一、名字显示

  当玩家PK值=0时,根据善良值的不同,分平民和善人两个等级。善良值<100时,玩家为平民,名字为白色。善良值=100时,玩家为善人,名字为蓝色。

  PK值=0时,玩家每在线满10分钟,增加1点善良值。

  PK值>0时,玩家每在线满20分钟,PK值减1。

  

 

  善良值和PK值点开角色面板即可看到

  PK值与名字颜色的关系

  PK值 善良值=100PK值=0,善良值<1000

  名字颜色 蓝色 白色 黄色 红色

  

 

  名字颜色

  二、PK条件

  1、玩家等级≥30级;

  2、PK双方处于非安全区(安全区包括各补给点、活动副本、监狱);

  3、满足PK模式。

  模式 描述

  和平模式 开启和平模式后,不能攻击任何玩家及他们的宠物,只能给目标玩家施放增益技能。

  组队模式 可以攻击组队以外的玩家及他们的宠物,对其施放各种技能,但只能给自己队伍中的玩家施放增益技能

  家族模式 可以攻击所在家族以外的玩家及他们的宠物,对其施放各种技能,但只能给自己家族中的玩家施放增益技能

  帮会模式 可以攻击所在帮会以外的玩家及他们的宠物,对其施放各种技能,但只能给自己帮会中的玩家施放增益技能

  全体模式 该模式下可以攻击任何玩家及他们的宠物,无法给目标玩家施放增益技能。

  PK模式的切换方法:

  1、点击角色头像右下角的PK模式按钮手动切换;

  2、按快捷键“Ctrl+H”在几个PK模式之间顺序切换。

  

 

  PK模式选择按钮

  三、PK规则

  1、攻击:符合PK要求时,对不是红名且未处于攻击状态的目标玩家发起攻击,则进入攻击状态。处于攻击状态的玩家名字为褐色。

  2、反击:当玩家在非竞技环境中,受到来自其他玩家的攻击,可以对该玩家进行合理反击。

  3、PK类型:

  恶意PK:玩家主动攻击并杀死非红名玩家属于恶意PK,恶意PK之后PK值将增加。

  善意PK:杀死红名玩家,非红名玩家杀死红名玩家之后PK值减少,红名玩家杀死红名玩家PK值不变。

  自卫PK:玩家被主动攻击后将对方杀死,属于自卫PK,不会导致PK值变化。

  玩家状态 红名 白名 蓝名

  杀死红名玩家 PK值不变化 PK值不变化 PK值不变化

  杀死白名玩家 PK值+6PK值+6PK值+6,善良值减为0

  杀死蓝名玩家 PK值+12PK值+12PK值+12,善良值减为0

  杀死攻击状态玩家 PK值不变化 PK值不变化 PK值不变化

  4、PK会受到惩罚。红名玩家会因此损失装备耐久、身上金钱、甚至掉落身上装备。PK值过高还会被抓进监狱。 (详见《创世OL》PK惩罚)

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