帮会系统
发表时间:2009-11-11 作者:未知 编辑:motocat 来源:互联网
当攻方保持3个房间攻破后,即至少首次同时存在3个攻方将领时,战斗第一阶段结束,进入第二阶段。 4)第二阶段现象 第二阶段开始后,E房间开启,攻守双方可以通过传送进入。所有攻方成员进入战场的等待时间从15秒缩短为8秒,所有守方成员进入战场后获得一个“破釜沉舟”的BUFF,提高人物和宠物四项基础属性10%。 5)房间夺回 第二阶段中,守方成员在ABCD房间中杀死攻方将领夺回一个房间后,E房间中的战场统帅获得一个减少25%伤害的BUFF,该BUFF可以叠加和衰减。夺回4个房间后,统帅获得一个减伤100%的BUFF(此BUFF下,战场统帅不受到任何伤害)。但攻方成员在此阶段,重新杀死守方将领并夺回一个房间后,战场统帅减伤BUFF将衰减25%,夺回4个房间后,统帅的减伤BUFF消失。 6)蘑菇任务 第二阶段开始后,每隔现实时间5分钟,系统将给守方公告并发布蘑菇任务。守方需要到蘑菇任务指定的2个房间内去采集一定数量的蘑菇,回到E房间中交于统帅副使。在任务规定时间内完成任务后,统帅将回复10%的血量。如果在规定时间内没有完成蘑菇任务,统帅不回复血量。 7)杀死统帅 攻方在防止守方抢夺ABCD4房间和采集蘑菇的同时,不断攻击战场统帅,直到杀死统帅或者战斗时间结束为止。 8)战斗结束 战斗结束后,所有在战场外的成员无法再进入战场。在战场内的成员及其宠物,无法移动,所有NPC停止战斗和移动,并且系统弹出战场结果统计界面。在该界面中,将分别统计攻守双方每个参加了战斗的成员的杀人数量、死亡数量、原地复活数量、守方各成员采蘑菇数量。双方成员均可观看到所有的数据,并可在界面中对其选择排序。角色在此期间,可点击界面中的“离开战场”按钮来离开战场,回到帮会领地中的战场总管身旁。2分钟后,没有点击“离开战场”的角色,将由系统自动传送出战场,回到战场总管身旁。在此期间离线的玩家,直接回到战场总管身旁。 8、胜负判定 90分钟内,统帅被杀死,那么攻方胜利,获得城市的控制权,守方失败,失去城市控制权。 90分钟内,统帅未死亡,那么守方胜利,继续拥有城市的控制权。 9、活动提示 (1)在战斗进行过程中,双方的成员死亡,不减少装备持久度,并且有两种复活方式。 一:是选择原地复活,需要遵循原地复活规则,即花费游戏币来获得在原地的复活; 二:是选择回城复活,即回到帮会领地中的战场总管身旁复活。在战斗进行过程中,所有在战场中死亡的成员选择回城复活,都将在战场总管身旁复活。不是在战场中死亡的成员或者战斗结束后的死亡,选择回城复活,将遵循回城复活规则,在记录的城市复活点复活。 |
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